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    幽暗的森林中,一对可人的小鸟互相依偎在温暖的鸟巢中,伴着均匀的呼吸,静静等待着清晨的来临。

    在那高耸的树枝之下,两道暗淡的身影一闪而过,掀起一阵尘风,便不见了踪影。

    而随后,整座森林,再次变得一如既往的平静,仿佛从未有人踏足。

    在叶枫的导航装置中,出了这片贝尔莫森林,阻挡在前方的,是一片连绵起伏的未知山脉,而在视野可见之中,在离开森林后那宽阔大陆的尽头,隐约的闪烁着城镇的光亮。

    ……

    21点15分,叶枫与慕灵终于进入了这座名为‘伦纳风向标’的大型城镇,在简单的搜集了一些情报过后,在一处街边的座椅上安静的休息着。

    风向标,顾名思义,意味着在费雷泽斯大陆南部的边缘,所有的起始城镇,通过各个区域的链接,最终将全部汇聚到这里。

    而作为所有玩家的初始聚集点,这里,也的确可以称得上是一座相当繁华的人类城市。

    干净的长椅,叶枫在左,慕灵在右,至于中间,仍旧是留了一段较大的空隙。

    腹中传来的饥饿感,让叶枫不自觉的瞄了一眼那几乎快要涨满的饥饿状态条,方才拿出了一根勉强可以称为食物的长方形面状物体。

    如果可以的话,叶枫更愿意将它看作是一块面包,尽管那种硬度,着实是有些让人难以接受……

    在虚拟世界中,食欲的系统,一直都是让许多玩家感到不可思议的事情,因为无论是因为肚子饿、还是因为什么其他的原因而在这个世界里吃东西,现实世界的胃里,也绝不可能有食物的出现。

    可是实际上,在游戏里吃进完全由数据生成的食物后,那种空腹的饥饿感觉的确会消失,而且确实会有一种吃饱后的满足感。

    而关于这些现象的原理,至今也没有哪位专家去详细的解释过,当然了,关于排泄的事情,在虚拟世界中,想必也没有哪个人去愿意在意这样的事情吧。

    望着手中那根又长又硬的面包,叶枫的神情明显有着几分纠结,旋即又变成鼓足了勇气的架势。

    并不是第一次接触这种事情的叶枫很清楚,只要空腹感一出现,若是没有进食的话,肚子饿的感觉就绝不会消失,虽然他觉得应该会不至于在虚拟世界中绝食而死,不过饥饿可的确是一种相当难以忍耐的艰苦过程。

    他手中的食物,自然是属于最为基础、而且廉价的那种,在游戏刚刚开始的初始阶段,每个玩家手中的金钱都极其珍贵,甚至绝大多数的人,可能还在为这在虚拟世界中的第一餐而绞尽脑汁。

    所以挑食这种行为嘛,在现实世界也就罢了,在这里,一切都只是数据而已,叶枫这样自我安慰着,便毫不犹豫的将手中的‘面包’一股脑的塞进了嘴里。

    呃……怎么说呢……

    没有味道,而且口感……更像是在吃着一块砖头。

    尽快的将这一块几乎难以下咽的东西吃掉后,叶枫方才长出了... -->>

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