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条也丝毫没有减少滑落。

    这就意味着……

    技能中断!

    天空竞技场上,数十万观战玩家忍不住震动情绪地轰然从座位上站起!

    怎么办到的!!?

    妖姬的“魔影迷踪”。居然可以被锤石的“厄运钟摆”中途打断!!?

    这不科学!!怎么可能!!?

    ……

    (的确,是可能的……)

    就在这一片轰动沸腾的震惊莫名氛围之中。韩国观战片区内,简简单单一个蒸汽机器人造型装扮的endlife静静站立在观众席间,目光投向天空竞技场上方的巨型观战荧幕,电子眼中的光芒明灭闪烁不定。

    魂锁典狱长.锤石的“厄运钟摆”,理论上能够打断一切具备移动轨迹的位移技能。

    比如最常见的盲僧的二段“回音击”、慎的嘲讽、武器大师的“跳斩”……甚至像是龙女的大招“魔龙降世”。

    而只要被打断,那么对手英雄的技能效果或者伤害便会被系统自行判定取消。

    所以对于高端的锤石选手来说,真正衡量他们操作水平的不是“死亡判决”钩子的命中准度,而是对于“厄运钟摆”这个技能的施放掌握。

    掌握得好,那么再恐怖的敌方英雄、再可怕的技能,在锤石面前都只能像一头小绵羊一样温顺无害。

    这其中,也包括了诡术妖姬以及她的技能“魔影迷踪”。

    在绝大多数玩家的认知中,妖姬的“魔影迷踪”简直就是和召唤师技能闪现一样,只要施放出手,那么身形就会瞬间出现在预定的位置上。

    然而这个认知其实是错误的。

    真正的情况是,妖姬在触发“魔影迷踪”技能二段效果时,身形的确会瞬间闪回标记原位;但第一段的突进出手,却是有着移动轨迹的。

    只不过因为“魔影迷踪”的移动速度太快,几乎在眨眼间就能完成位移,所以才会让绝大多数玩家有着“瞬移”的错觉。

    而只要确认了这一点,那么从理论上来说,“魔影迷踪”也是可以被打断的。

    只要……锤石的反应操作速度够快,“厄运钟摆”推出的时机够精确。

    脑中思绪飞快闪过,望着巨型全息荧幕画面中的紫色方辅助锤石,这位身为昔日的英雄联盟辅助之神都稍稍有一瞬的恍惚。

    哪怕是当年……

    那个处于巅峰状态下的他,对于这种操作的成功把握也不到5成。

    不过显而易见地,此刻直播画面中的这位锤石,刚刚敢于主动走出草丛吸引妖姬的注意,就是对自己的反应操作速度有着绝对的信心和把握。

    有把握……将对手的“魔影迷踪”推开打断。

    也有把握……进一步完成击杀!

    ……

    “魔影迷踪”的第一段突进被硬生生中途打断,对于身为当事人的fly而言无疑是一个最为巨大的冲击震撼。

    不过他的反应速度仍旧极快,大招“故技重施”交出,又是一段复制而出的“魔影迷踪”便要出手。

    然而下一秒,一道令人牙酸的“吱嘎”声响,却是让他尚未出手的技能大招被硬生生憋了回去。

    一道冰冷细长的金属锁链犹如毒蟒一般,将他的身躯死死缠绕锁紧,另一端,则是被握在了身前那紫色方辅助锤石的手里。

    “死亡判决”!

    魂锁典狱长本尊眼眶之中的两团灵魂火焰幽幽燃烧,带着几分居高临下的淡漠审视意味。

    对方妖姬的第一段“魔影迷踪”被自己打断,这就意味着他头顶“噤声魔印”标记的沉默效果不会被触发。

    所以几乎是在“厄运钟摆”出手的下一瞬,他的“死亡判决”锁链便紧随着向前甩掷射出了。

    此刻,目标既然已经被控住。

    那么接下来,就该是品尝对方新鲜灵魂的时间了。

    当然,锤石很清楚此刻靠着自己一个辅助的力量,断然不足以完成单杀。

    所以下一刻,他左手之中的“魂引之灯”已经远远地向中路河道口草丛方向抛掷过去。

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